Beta Testy: 25.07.2025

Start Serwera: 08.08.2025


Wstęp
Luria to serwer Metin2 stworzony z myślą o graczach, którzy cenią sobie lekką, przyjemną rozgrywkę z klasycznym klimatem. Maksymalny poziom to 200, rozwój postaci jest szybki i satysfakcjonujący, a dobrze znane mechaniki zostały wzbogacone o świeże, przemyślane dodatki. Na graczy czekają dynamiczne, proste dungeony, przyspieszone respawny bossów oraz regularne eventy, które nadają rytm codziennej grze. Luria to serwer zbalansowany, dopracowany i dający prawdziwą frajdę z gry od pierwszych minut.
Jeśli szukasz miejsca, gdzie klasyka spotyka nowoczesność w idealnych proporcjach – dobrze trafiłeś.
Rozgrywka
Tutaj w skrócie przedstawimy Wam jak wygląda sprawa z głównymi aspektami rozgrywki.


Doświadczenie na serwerze zdobywa się stosunkowo łatwo, dopiero na ostatnich poziomach staje się to trochę bardziej wymagające, ale cały czas utrzymujące klimat serwera Easy. W zdobywaniu doświadczenia mogą Wam pomóc Przedmioty Doświadczenia, które możecie zdobyć na serwerze w różny sposób. Pierścień Doświadczenia możesz zdobyć chociażby z metinów czy szkatułek. Mikstura Zarania jest zdecydowanie rzadsza i możesz ją pozyskać z misji czy elitarnych bossów.


Drop Przedmiotów na mapach z potworów możliwy jest w momencie, gdy nasza postać ma nie większy/mniejszy level niż +/- 30 poziom względem górnego limitu mapy, na której dany potwór/metin się znajduje. W przypadku dungeonów limitu nie ma, jednak jest ograniczenie poziomowe, od i do którego możecie rozpocząć wyprawę. Do zwiększenia swojej szansy na drop przedmiotów możecie użyć tylko jednego przedmiotu - Rękawicy Złodzieja

Przedmioty leżące na ziemii można podnosić szybciej przytrzymując Z lub ~ na klawiaturze, lub korzystać z auto podnoszenia dostępnego w item-shopie.


Na serwerze jedyną walutą pieniężną są Yangi, które możecie zdobyć z potworów w dość "normalnych" ilościach. Dodatkowo z Bossów czy Metinów możecie zdobyć Woreczki Yang Dostępne są dwa takie woreczki i każdy z nich po użyciu przyzna Wam losową wartość Yang.
Worek z Yangami zawiera w sobie 10.000, 20.000 oraz 30.000 Yang. Worek z Yangami+ zawiera w sobie 50.000, 100.000 oraz 200.000 Yang.

Maksymalna ilość Yang którą możecie trzymać w swoim ekwipunku to 1.000.000.000.000 Yang, także mając taki limit odpuściliśmy sobie wprowadzanie Bryłek Złota i innych tego typu podobnych rozwiązań.

Dodatkową walutą - chociaż też nie do końca, są Kryształy. Możecie je zdobyć (w zależności od koloru) z Metinów lub Bossów. Kryształy możecie wydawać w sklepie u Hong-Hae na cenne przedmioty. Poza byciem walutą w sklepie służą one również do ulepszania oraz craftingu niektórych przedmiotów.
Start Gry
Na start gry otrzymujecie standardowy, wybonowany ekwipunek+9, a także kilka dodatkowych przedmiotów. W zależności też od królestwa, w którym zaczniecie gre otrzymacie mały item-shop, którego kolor odpowiada królestwu, do którego należycie.



Autobuff
Każdy z graczy na start otrzymuje Przywołanie Autobuffa, dzięki któremu może przywołać swojego pomocnika. Autobuff posiada maks. 60 poziom i expi się wraz z naszą postacią (nie ma wpływu na exp postaci). Jego umiejętności można rozwijać do poziomu P, a ich wartość zależna jest od posiadanych punktów inteligencji autobuffa, którą można rozwijać poprzez ubieranie na niego kostiumów.

Umiejętności Postaci

Po osiągnięciu 5 poziomu postaci, pojawi się okno, dzięki któremu będziecie mogli wybrać swoje umiejętności.
Po wybraniu otrzymacie je od razu rozwinięte do maksymalnego poziomu (P)
Reset wybranej ścieżki umiejętności jest możliwy tylko za sprawą Zwoju Profesji, który dostępny jest w Item-Shopie.
Nie ma on żadnych ograniczeń poziomowych.


Poza standardowymi umiejętnościami, w grze znajdziecie również 3 Umiejętności Pasywne, które wzmocnią Waszą postać w obszarach PvM.
Bonusy, które zyskacie przez rozwój tych trzech umiejetności to Silny na Dungeony, Silny na Bossy oraz Silny na Metiny.
Rozwijać je można za pomocą Ksiąg Umiejętności, które zdobędzie z dungeonów, bossów czy metinów - czyli po prostu ich drop jest przypisany do bonusu, który dana umiejętność zwiększa.


Dodatkowo do szkolenia umiejętności przydadzą się Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu, które zwiększą szansę lub usuną czas oczekiwania na kolejne czytanie księgi.

Bonusy

Wszystkie bonusy, które można dodać do przedmiotów posiadają dwie wartości.


Bonusy 1-5 można dodawać i zmieniać przy pomocy przedmiotów, które możecie zakupić u Handlarki Różności. Poniżej znajdziecie tabelkę z dostępnymi bonusami i ich wartościami.
Nazwa Bonusu Wartość Bonusu (1) Wartość Bonusu (2)
Maks. PŻ / PE20003000
Statystyki1015
Szybkość ataku/ruchu/zaklęć810
Regeneracja HP/PE1525
Szansa na otrucie/omdlenie510
Szansa na cios krytyczny/przeszywający510
Silny przeciwko ludziom510
Silny przeciwko diabłom1020
Szansa na podwójny drop Yang1020
Szansa na blok/unik ciosów510
Odporność na bronie1015
Odporność na magie510
Odporność na otrucie1010
Obrona2550
Wartość Ataku2550
Odzyskanie PŻ510


Bonusy 6/7 można umieszczać tylko w przedmiotach, które dostępne są od 160 poziomu postaci.
Dodania i Zaczarowania można zdobyć Bossów, Metinów i Wypraw.

Nazwa Bonusu Wartość Bonusu (1) Wartość Bonusu (2)
Maks. PŻ10002000
Silny na dungeony35
Śrdnie obrażenia35
Obrażenia umiejętności35
Odporność na potwory38
Szansa na cios krytyczny/przeszywający38
Silny przeciwko ludziom38
Silny przeciwko diabłom38
Silny przeciwko potworom35
Wartość ataku PvM510
Średnie Obrażenia PvM35
Silny na wszystkie żywioły58
Odporność na obrażenia/umiejętności38
Obrona3580
Wartość Ataku3580
Silny na Bossy35
Silny na Metiny35

Mapy
Na wszystkie lokacje, które nie są dungeonami przeniesiecie się korzystając z Mapy Teleportacji, która dostępna jest w grze pod TAB (na klawiaturze).


Dodaliśmy również panel, dzięki któremu będziecie mogli się przenieść bezpośrednio na resp bossa/metina.
Okno Respów dostępne jest w panelu bocznym



Na serwerze znajdziecie 2 dostępne królestwa, Shinsoo oraz Jinno.
Ich główne miasta zostały delikatnie odświeżone, ale zachowując standardowe budynki i lokalizacje NPC.



Na wszystkich lokacjach znajdziecie standardowo Bossy oraz Kamienie Metin, które respią się w równych odstępach czasowych.
Na wszystkie potwory, bossy czy metiny działa jeden główny bonus - Silny przeciwko Diabłom, a na niektórych również działają bonusy żywiołowe.
Poniżej przedstawione są wszystkie lokacje do zdobywania doświadczenia powyżej 75 poziomu.



15x Generał Yonghan (czas respu: 10 minut)


15x Metin Chłodu (czas respu: 10 minut)



15x Kapitan Haak (czas respu: 10 minut)


15x Metin Mroku (czas respu: 10 minut)



15x Martyaxwar (czas respu: 10 minut)


15x Metin Podłości (czas respu: 10 minut)



15x Polifem (czas respu: 10 minut)


15x Metin Próżności (czas respu: 10 minut)


Od tej lokacji zaczynają się już pojawiać Elitarne Bossy, które są o wiele mocniejsze od zwykłych bossów, a także posiadają o wiele bogatszy drop.
Ich czas respu jest niezależny od momentu uruchomienia serwera, zawsze pojawiają się o stałych godzinach (np 3:00, 6:00 itd.), ich zegar respu liczony jest od północy.


15x Mroźny Książe (czas respu: 10 minut)


15x Metin Uważności (czas respu: 10 minut)


1x Nemere (czas respu: 3 godziny)



15x Tryton (czas respu: 20 minut)


15x Metin Gniewu (czas respu: 20 minut)


1x Straż Przyboczna Lemurów (czas respu: 3 godziny)



10x Czerwony Wódz (czas respu: 20 minut)


10x Metin Purgatorium (czas respu: 20 minut)


1x Król Wobba (czas respu: 3 godziny)




10x Skalny Ork (czas respu: 20 minut)


10x Metin Shiho (czas respu: 20 minut)


1x Skalny Władca (czas respu: 3 godziny)


Dungeony

Wszystkie dungeony są dostępne w Panelu Wypraw, do którego dostaniecie się przez Panel Boczny.
Panel umożliwia sprawdzenie informacji o dungeonie, a także sprawdzić własne, czy też innych graczy wyniki jak ilość ukończeń a także najlepszy czas.
Dodatkowo przez panel możecie bezpośrednio przenieść się na dungeon, bez klikania zbędnych NPC


Dodatkowo na dungeonach w miejscu minimapy znajdziecie okno, w którym znajdziecie informacje o aktualnym etapie, wymaganych zabójstwach, a także
będziecie mogli przy pomocy jednego przycisku rozpocząć wyprawę od nowa.




60 - 90

Przepustka Demonów




100 - 130

Przepustka Lodowego Władcy




120 - 150

Przepustka Umarłych




140 - 175

Przepustka Podziemia




160 - 180

Przepustka Toksyny




175 - 190

Przepustka Mistyków




190 - 200

Przepustka Węży




200

Przepustka Nagini



Ekwipunek

Ekwipunek na serwerze jest łączony do PvP i PvM.
Bronie wytwarza się z broni na 75 poziom (np. Zatruty Miecz), zbroje ze stalek, a biżuterie z setu Nieb. Łez itd.





























System Zwierzaków
Na start gry każdy z graczy otrzymuje zwierzaka, którego może rozwijać poprzez expienie go, ubieranie w biżuterie i rozwój jego umiejętności.
Doświadczenie zdobywane przez zwierzaka podczas expa nie ma żadnego wpływu na exp gracza. Panel Zwierzaka dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku.


Rozwój Umiejętności możliwy jest poprzez (do m1) używanie punktów statystyk zwierzaka, a następnie można go rozwijać za pomocą
ksiąg umiejętności, które można zdobyć ze Szkatułki Ksiąg Zwierzaka.
Do czytania ksiąg przydatne będą Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu (te same, co od pasywek postaci).


Zwierzakowi można również zmienić wygląd przedmiotem, który dostępny jest w Item-Shopie. Poza wyglądem, wzmacnia on również postać o dodatkowe bonusy.
Poniżej kilka przykladów takich wizerunków zwierzaka.


Tytuły Postaci
Tytuły można zdobyć z rankingu tygodniowego, a także z Item-Shopu czy Koła Losu.
Wszystkie tytuły są czasowe (7 dni) i wzmacniają postać o dodatkowe bonusy

Tytuły można odblokować poprzez używanie przypisanych do nich przedmiotów, następnie w oknie należy wybrać tytuł i go aktywować.


Sklepy Offline

Oczywiście nie zabraknie u nas rozbudowanego systemu sklepów offline. Jest on wyposażony chociażby w takie modyfikacje jak:
🔸Kupowanie przedmiotów na odległość bezpośrednio z wyszukiwarki
🔸Masowe zmienianie cen danego przedmiotu
🔸Masowe usuwanie z handlu przedmiotów danego typu
🔸Szybkie dodawanie/usuwanie przedmiotów przy pomocy PPM
🔸Wysyłanie ofert za konkretne przedmioty
🔸Wystawianie przedmiotów (szczególnie tych wartościowych) na czasowych aukcjach
🔸Modyfikowania sklepu z każdego miejsca na serwerze
🔸Monitorowanie historii sprzedaży, kupna przedmiotów, a także różnych modyfikacji sklepu
🔸Modyfikacja zasięgu widoczności sklepu w miastach
🔸Wyszukiwanie przedmiotów nie tylko po nazwach, ale także po ich typach czy bonusach


Własny sklep można otworzyć w Panelu Sklepu Offline, który dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku.

Koszt wystawiania sklepu to 1.000.000 Yang.

Sklepy można otwierać tylko i wyłącznie w pierwszych miastach.





Wyszukiwarkę można otworzyć bezpośrednio w Panelu Sklepu Offline.
Możecie w niej sprawdzić ceny przedmiotów, wystawić ofertę czy kupić bezpośrednio z każdego miejsca na mapie.
Dodatkowo Wyszukiwarka posiada również własną historie akcji, w której znajdziecie wyszukiwane, czy zakupione przedmioty.



System Gildii
Maksymalna ilość osób w jednej gildii została ograniczona do 20 osób (i jest to zależne od poziomu gildii).
Poziom 1-10; maksymalnie 10 osób w gildii
Poziom 11-19; maksymalnie 15 osób w gildii
Poziom 20; maksymalnie 20 osób w gildii

Poziom gildii można zwiększać poprzez używanie Butelek Gildii, które można zdobyć z wielu miejsc na serwerze.



Bonusy Gildii zwiększają się automatycznie wraz ze wzrostem poziomu gildii (maks. 20 lvl).

Ich maksymalne wartości to:
Silny przeciwko Potworom +10%
Silny przeciwko Bossom +10%
Silny przeciwko Metinom +10%
Wzmocnienie na Dungeonach +10%
Silny przeciwko Ludziom +10%

Smocza Alchemia

Smoczą Alchemie znajdziecie u nas w standardowym formacie, z jednym dodatkowym - Ametystowym Kamieniem.
Smocze Kamienie można zdobyć poprzez otwieranie Cor Draconis, które można zdobyć z wielu miejsc na serwerze.




Bonusy za wymaksowane Smocze Kamienie (Mityczne, Wyborne +6) prezentują się następująco.

Mityczny Smoczy Diament

Inteligencja +8

Odporność na Wachlarze +8

Obrażenia Umiejętności +8%

Odporność na Umiejętności +8%

Wartość Magicznego Ataku +160

Odporność na Otrucie +8%

Silny na Metiny +16%

Silny na Wojowników +8%

Mityczny Smoczy Rubin

Silny na Wiatr +24%

Odporność na Miecze +8%

Wartość Ataku +272

Śrendnie Obrażenia +8%

Odporność na Obrazenia +8%

Szybkość Ataku +8%

Obrona +240

Silny przeciwko Diabłom +16%

Mityczny Smoczy Jadeit

Siła +8

Odporność na Strzały +8%

Maks. PŻ +8000

Regeneracja PŻ +16%

Odzyskanie PŻ +16%

% obrażeń do PŻ +16%

Silny na Bossy +16%

Silny przeciwko Ninja +8%

Mityczny Smoczy Szafir

Silny na Lód +24%

Odporność na Sztylety +8%

Silny przeciwko Ludziom +16%

Odporność na Ludzi +8%

Odporność na cios krytyczny +8%

Wzmocnienie na Dungeonach +16%

Szybkość Ruchu +16%

Silny przeciwko Sura +8%

Mityczny Smoczy Granat

Zręczność +8

Odporność na Dzwony +8%

Silny przeciwko Potworom +16%

Szansa na przeszywający cios +16%

Odporność na Magie +8%

Szansa na unik +7%

Szansa na spowolnienie +7%

Silny przeciwko Szamanom +8%

Mityczny Smoczy Onyks

Maks. PŻ +3200

Odporność na Broń Dwuręczną +8%

Szansa na odbicie ciosu +8%

Szansa na blok ciosu +15%

Szansa na cios krytyczny +16%

Silny przeciwko Diabłom +15%

Szansa na podwójny drop Yang +8%

Wartość Ataku (PvM) +8

Mityczny Smoczy Ametyst

Silny na Mrok +24%

Witalność +8

Wartośc Ataku +16%

Obrona +16%

Średnie Obrażenia (PvM) +4%

Silny przeciwko Ludziom +10%

Silny na wszystkie żywioły +8%


Szarfy Naramienne
Znajdziecie u nas 4 rodzaje Szarf Naramiennych, które możecie wytworzyć u Theowahdana.
Potrzebne do tego będą głównie Delikatne Sukna (40szt), a także kilka dodatkowych przedmiotów.
Maksymalny % absorpcji bonusów w szarfie to 25%.



Szaty Aury
Szaty Aury to przedmioty, które towarzyszyć Wam będą dopiero od 190 poziomu postaci.
Wytwarzać je można u Theowahdana, wykorzystując do tego Runy Aury w dwóch wersjach - Niebieskiej oraz Czerwonej.
Runy można zdobyć na ostatniej mapie oraz dungeonie.
Szaty Aury można ulepszać od +0 do +9.


Badania Biologa

Badania Biologa dostępne są w oknie badań, który możecie znaleźć w Panelu Bocznym.
Wszystkie misje są bez limitu czasowego i eliksirami można zwiększyć tylko szansę na pomyślne oddanie przedmiotu.


Lista dostępnych badań prezentuje się następująco.

Przedmiot Wygląd Lokacja Bonus za ukończenie
Zęby Orka Dolina Orków Maks. PŻ +1000
Pajęcza Nić Komnata Pająków Silny na Potwory +5 %
Ozdobny Diament Grota Wygnańców Wartość Ataku +30
Krwisty Kwiat Zaklęta Polana Silny na Dungeony +5 %
Zaczarowany Popiół Przylądek Ognia Szansa na Cios Krytyczny +5 %
Legendarny Pamiętnik Góry Grzmotu Silny na Metiny +5 %
Czarny Lód Lodowa Kraina Silny na Ludzi +5 %
Skamieniała Łza Nefrytowa Zatoka Silny na Bossy +5 %
Obsydian Dolina Śmierci Średnie Obrażenia / Obrażenia UM +5 %

Zbieracz Przedmiotów
W oknie Zbieracza Przedmiotów, można oddawać wskazane przedmioty i gdy ukończycie całą kategorie - otrzymacie na stałe bonusy.
Wstępnie są 3 kategorie, jednak z pewnością z czasem będzie pojawiać się ich więcej.


Kamienie Duszy

Kamienie Duszy+0 można zakupić u Handlarki Różności. Następnie te same kamienie ulepsza się na kolejne poziomy.
Maksymalny poziom ulepszenia Kamieni Duszy to +6.

Kamień Duszy +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6
Kamień Duszy Penetracji
Szansa na przeszywające uderzenie
123581015
Kamień Duszy Śmierci
Szansa na krytyczne uderzenie
123581015
Kamień Duszy Powtórki
Silny przeciwko potworom
581217253035
Kamień Duszy Wojownika
Silny przeciwko Wojownikom
581217253035
Kamień Duszy Ninja
Silny przeciwko Ninja
581217253035
Kamień Duszy Sury
Silny przeciwko Surze
581217253035
Kamień Duszy Szamana
Silny przeciwko Szamanowi
581217253035
Kamień Duszy Potwora
Silny przeciwko potworom
123581015
Kamień Duszy Uchylenia
Szansa na blok ciosu
123581015
Kamień Duszy Uniku
Szansa na uniknięcie ataku
123581015
Kamień Duszy Magii
Odporność na magię
12457810
Kamień Witalności
Maksymalne PŻ
1003005001000200030005000
Kamień Duszy Obrony
Obrona fizyczna
24610153050
Kamień Duszy Przyspieszenia
Szybkość poruszania się
5101520303540

Górnictwo
Głównym przeznaczeniem Górnictwa jest tworzenie przetopów, a także szereg misji, za które otrzymacie stałe bonusy.
Kopanie możliwe jest tylko na Wyspie Zdobywców, która dostępna jest do 100 poziomu.



Przetopy można wytwarzać u Deokbae, głównym składnikiem do tego jest oczywiście Ruda zdobyta z kopania.


Wędkarstwo
Z łowienia można zdobyć klasycznie ryby, które można otwierać (zmieniać na martwe) i wymieniać u Rybaka na Pieczone Ryby, które wzmacniają postać bonusami.
Dodatkowo z łowienia do zdobycia jest Rybia Ość, która jest cennym ulepszaczem czy przedmiotem wymaganym do craftingu niektórych przedmiotów.



Łowienie możliwe jest od 100 poziomu i tak samo jak Górnictwo, możliwe jest tylko na Wyspie Zdobywców.
Samo łowienie zostało zmodyfikowane, nie działa na spacji jak na większości serwerów, ale też czas po pojawieniu się 'emotki' ryby na haczyku, czas w którym klikniecie spacje nie ma znaczenia.
Dodatkowo w Item-Shopie możliwe jest do zakupienia Automatyczne Łowienie, które aktywuje się od momentu zarzucenia wędki i nie anuluje się, do póki nie klikniecie spacji.


Punkty Rangi
Punkty Rangi oczywiście wzmacniają postać bonusami, a maksymalna ilość rangi, którą można zdobyć i daje ona bonusy to 5.000.000.
Można ją rozwijać poprzez używanie Owoców Rangi.

Zakres punktów Bonusy
1 000 – 100 000 Silny przeciwko potworom +1 %
100 001 – 500 000 Silny przeciwko potworom +2 %
Max PŻ +500
500 001 – 750 000 Silny przeciwko potworom +3 %
Max PŻ +800
750 001 – 1 000 000 Silny przeciwko potworom +4 %
Max PŻ +1 000
1 000 001 – 2 000 000 Silny przeciwko potworom +5 %
Max PŻ +1 000
Silny przeciwko ludziom +5 %
2 000 001 – 3 000 000 Silny przeciwko potworom +8 %
Max PŻ +3 000
Silny przeciwko ludziom +8 %
3 000 001 – 4 000 000 Silny przeciwko potworom +12 %
Max PŻ +5 000
Silny przeciwko ludziom +12 %
4 000 001 – 4 999 999 Silny przeciwko potworom +15 %
Max PŻ +8 000
Silny przeciwko ludziom +15 %
5 000 000+ Silny przeciwko potworom +20 %
Max PŻ +10 000
Silny przeciwko ludziom +20 %
Legendarne Przedmioty
Legendarne Przedmioty, to przedmioty które z innych serwerów możecie znać jako Artefakty.
Umieszczacie je w specjalnym oknie, do którego dostęp znajdziecie w Panelu Bocznym.
Zdobyć je możecie na dwa sposoby (w zalezności od przedmiotu) - Crafting u Kowala lub Drop z Elitarnych Bossów.

Talizmany Żywiołów
Talizmany Żywiołów to czasowe przedmioty, które można ulepszać.
Posiadają one wbudowane bonusy Silny na Żywioły, który działają na lokacjach powyżej 140 poziomu.


Talizman Lodu posiada bonus:
🔸Silny na Lód (1%-30%)

Talizman Wiatru posiada bonus:
🔸Silny na Wiatr (1%-30%)

Talizman Mroku posiada bonus:
🔸Silny na Mrok (1%-30%)

Rękawice
Rękawice można zdobyć ze Szkatułek Bossów, a po ich zdobyciu, możecie je ulepszać do +9.
Każda rękawica posiada swoje własne przeznaczenie, więc warto zaopatrzyć się we wszystkie.


Rękawica Mocy posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Potworom
🔸Silny na Metiny
🔸Wzmocnienie na Dungeonach

Zwinna Rękawica posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Potworom
🔸Silny na Bossy


Pancerna Rękawica posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Ludziom
🔸Silny Przeciwko Wojownikom
🔸Silny przeciwko Ninja

Ochronna Rękawica posiada bonusy:
🔸Silny Przeciwko Ludziom
🔸Silny Przeciwko Sura
🔸Silny przeciwko Szaman
Eliksiry/Odpały
Wszelkiej maści eliksiry można zdobyć ze Szkatułki Serwerowej, Bossów, Metinów oraz Dungeonów.
Czas trwania każdego z nich po użyciu to 30 minut.
Dodatkowo możecie używać wybrane dopalacze korzystając z okna dopalaczy, lub przycisku F6 na klawiaturze.

Wyszukiwarka Przedmiotów
W Panelu Bocznym znajdziecie wyszukiwarkę przedmiotów w dropie, dzięki której szybko znajdziecie informacje skąd zdobyć potrzebny przedmiot.

Zapis Pozycji
W oknie zapisu pozycji jak sama nazwa wskazuje, możecie zapisać swoją pozycje i później się do niej przenieść.
System umożliwia tworzenie własnych kategorii a także nazywanie konkretnych miejsc, dzięki czemu sprawnie będziecie mogli
się przenieść do wybranego celu.


Pasy
Pasy na serwerze można ulepszać tak jak sety ekwipunku. Pierwszy - bazowy Pas Skórzany zdobędziecie z dungeonu Komnata Lodowego Władcy.
Do ulepszania ich służą standardowe ulepszacze, a także Cienka Nić, która jest dedykowanym ulepszaczem do Pasów.
Finalnym pasem, do którego będziecie dążyć to Pas Niedzwiedzi+9.
Na start otrzymujecie jeszcze Pas Lniany, jednak nie można go w żaden sposób ulepszać, można w nim jedynie umieścić przetopy.

Pas Skórzany+0 (początkowy):
🔸Maks. PŻ +1000
🔸Silny przeciwko Potworom +1%
🔸Silny przeciwko Ludziom +1%



Pas Niedźwiedzi+9 (finalny):
🔸Maks. PŻ +8000
🔸Silny przeciwko Potworom +40%
🔸Silny przeciwko Ludziom +40%
🔸Silny przeciwko Metinom +15%
🔸Silny przeciwko Bossom +15%

Farm Block

Na serwerze wprowadzony jest FarmBlock, który blokuje Dropienie, Łowienie oraz Kopanie na więcej niż 2 postacie w jednym momencie.
W dalszym ciągu jest możliwe uruchomienie więcej niż 3-4 klientów i logować na nie postacie, jednak nie można wykonywać tych wyżej wspomnianych aktywności.
Jeżeli chcesz w danym momencie aktywować np. drop na jednej z zalogowanych postaci, która ma aktualnie blokadę - wystarczy w górnym rogu ekranu
kliknąć na ikonkę FarmBlocka i odblokować wybraną postać.


Marmury Polimorfii
Poza startowym marmurem, na serwerze jeszcze znajdziecie Marmury Premium i Marmury Legendarne.
Każdy z tych Marmurów ma nielimitowaną ilość użyć, ale posiada limit czasowy, a także wzmacnia postać podczas polimorfii o dodatkowe bonusy.
Można je zdobyć w grze (np. z Elitarnych Bossów), ale także z Item-Shopu czy Koła Losu.


Poza podstawowym marmurem Czarnego Orka, znajdziecie u nas kilka dodatkowych Marmurów.
Wszystkie z nich mają schemat poruszania się Czarnego Orka, jednak różnią się wyglądem.

Wyzwania Czasowe

Wyzwania Czasowe to nic innego jak czasowe zadania, których celem jest pokonanie bossów, metinów lub ukończenie dungeonów.
Aktywować wyzwanie można poprzez użycie Zwoju Wyzwania, których na serwerze spotkacie 6 (każdy odpowiada za inny przedział levelowy).
Po aktywacji wyzwania pojawi się ono w Oknie Wyzwań, które dostępne jest w Panelu Bocznym


Ranking Tygodniowy
Znajdziecie również u nas tygodniowy Ranking Globalny, za który można otrzymać cenne nagrody.
Ranking resetuje się co każdą niedziele o 23:59, a nagrody zostaną automatycznie umieszczone w Waszym magazynie Item-Shop u Dozorcy.
Pierwsze nagrody zostaną przyznane w niedziele tydzień po starcie.



Za zajęcie TOP1, TOP2 oraz TOP3 w tygodniowym rankingu otrzymujecie cenne nagrody, które różnią się w zależności od rankingu. Poniżej jest to w całości przedstawione.

Typ rankingu TOP 1 TOP 2 TOP 3
Pokonane Bossy 3000 SM + Tytuł Pogromca I na 7 dni 1500 SM+ Tytuł Pogromca II na 7 dni 500 SM+ Tytuł Pogromca III na 7 dni
Pokonane Metiny 3000 SM + Tytuł Metinolog I na 7 dni 1500 SM + Tytuł Metinolog II na 7 dni 500 SM + Tytuł Metinolog III na 7 dni
Ukończone Dungeony 3000 SM + Tytuł Zabójca I na 7 dni 1500 SM + Tytuł Zabójca II na 7 dni 500 SM + Tytuł Zabójca III na 7 dni
Pokonane Elitarne/Leg Bossy 6000 SM + Tytuł Łowca I na 7 dni 2500 SM + Tytuł Łowca II na 7 dni 1000 SM + Tytuł Łowca III na 7 dni
Ulepszone Przedmioty 1500 SM 800 SM 300 SM
Wytworzona Alchemia 1500 SM 800 SM 300 SM
Pokonane Potwory 2000 SM 1000 SM 500 SM

Battlepass
Na serwerze znajdziecie również Battlepass, w wersji darmowej i premium.
Nagrody odblokowujecie wbijając kolejne poziomy, które można zwiększać wykonując zadania battlepass.
Te nagrody które widzicie na zdjęciu są oczywiście tylko na potrzeby prezentacji, finalnie będą one wyglądać zupełnie inaczej.


Item-Shop
Item-Shop dostępny jest w grze, znajdziecie go obok minimapy korzystając z specjalnego przycisku.
Staraliśmy się wypełnić go tak, by nie był inwazyjny i bez niego też dało się w pełni cieszyć rozgrywką.
Dodatkowo poza item-shopem, w jego panelu znajdziecie również Koło Losu.


Poniżej przedstawione jest kilka zestawów kostiumów, które możecie zakupić w sklepie.



Do kostiumów, fryzur, nakładek, wierzchowców i wizerunków zwierzaka można umieszczać
czasowe bonusy (30 dni) i prezentują się one następująco.


Dodanie do kostiumów
🔸Maks. PŻ +3000
🔸Silny przeciwko Potworom +10%
🔸Silny przeciwko Ludziom +10%



Dodanie do fryzury
🔸Wartość Ataku +50
🔸Silny przeciwko Potworom +15%
🔸Obrazenia Umiejętności +10%



Dodanie do nakładki na broń
🔸Silny przeciwko Metinom +15%
🔸Silny przeciwko Bossom +15%
🔸Maks. PŻ +3000
🔸Silny przeciwko Ludziom +10%


Dodanie do wizerunku zwierzaka
🔸Maks. PŻ +3000
🔸Silny przeciwko Potworom +15%
🔸Siła na wszystkie żywioły +15%
🔸Odporność na Ludzi +5%


Dodanie do wierzchowca
🔸Maks. PŻ +5000
🔸Silny przeciwko Potworom +15%
🔸Punkty Doświadczenia +50%
🔸Wartośc Ataku +50

Podsumowanie
Dziękujemy za sprawdzenie naszej prezentacji! Po więcej informacji odnośnie serwera zapraszamy na naszego Discorda!
Pamiętajcie, by założyć konto z naszego reflinka i zajrzeć na nasz facebook, gdzie można zdobyć
ciekawe nagrody na start!

To tyle, mamy nadzieje, że widzimy się na starcie!